Jeu de Rôle: Le Seigneur des Anneaux v.2

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Entraînement des troupes

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Thraka le Rassembleur




Age : 24
Inscrit le : 16 Fév 2007
Messages : 32
Localisation (en jeu) : Kelepar, Agasha Dag
Emploi (en jeu) : Seigneur du Clan Burzum

MessageSujet: Entraînement des troupes   Mer 28 Fév - 15:59

Thraka attend toujours impatiemment la réponse de l'Impératrice Olena, mais celle-ci tarde à venir, et le demi-Orc craint une entourloupe. Il se tient donc prêt, et envoie des espions dans les grandes cités, en plus de doubler les effectifs de ses éclaireurs surveillant les frontières de son territoire.

Le gros de ses troupes demeure tout de même à Kelepar, ainsi que son camp d'entraînement où l'on forme ses nouvelles recrues. Pour s'éxercer quelque peu, il vient un matin au camp et prend en main les exercices de ses apprentis éclaireurs et renifleurs. Il a été lui même un des leurs pendant des années, et même si l'instructeur qu'il a recruté, un de ses anciens capitaine du temps des guerres de l'anneau, a toute sa confiance, celui-ci s'incline devant la supériorité de l'expertise de son chef. Lorsque celui-ci descend de sa forteresse pour enseigner les futurs éclaireurs, tous acceptent, heureux d'apprendre du maître.

Thraka rassemble les trente jeunes gens et les mène au pas de course hors du camp, puis il les sépare en trois groupes de 10, chacun mené par un homme un peu plus expérimenté. Il leur confie un drapeau et place chaque groupe dans un coin différent de la forêt, avec pour ordre d'installer un camp et de protéger leur drapeau en repérant les autres escouades et en les empêchant de les attaquer. Les éclaireurs sont armés d'arcs, de flèches assomantes et de gourdins.

Vous protégerez ce drapeau jusqu'au coucher du soleil. Les prisonniers ennemi valent des points, donc n'hesitez pas à embusquer vos rivaux. N'oubliez pas que vous êtes des éclaireurs et des renifleurs, pas des soldats, alors usez de subterfuge et d'astuce. L'équipe qui aura le plus de drapeau au coucher du soleil remportera l'exercice et gagnera des bons points. En avant, et que les meilleurs gagnent.

Pendant que les élèves s'affairent, Thraka et son capitaine s'entraînent dans leur coin, faisant quelques passes d'arme dans une clairière de la forêt, et se remémorant le bon vieux temps.
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Le Royaume des Hommes ne tiendra pas. Le Royaume des Orcs ne viendra pas. L'heure est à ceux qui possèdent la puissance des deux
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